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图书管理系统——开发工具的特点

发布时间:2018-03-29  点击量:

图书管理系统——开发工具的特点

面向对象是软件开发的一种方法,产生的目标是增强应用程序代码的可重用性和可靠性,同时减少应用程序的维护工作。一个对象可以由其它的对象来创建,以此构造更复杂的对象。当这样的对象工作的很好时,设计者就不必再关心对象的内部结构。因此面向对象的软件设计方法效率很高。面向对象的开发方法主要特点是:

1)继承性:继承是面向对象编程思想中的一个重要的概念,他是自动共享各个子类、子类中的方法和数据的有效机制;进而通过添加新的数据主方法定义成一个新的类。其后,我们又可以通过把新创建的子类作为父类,来创建它的新的子类。从上面的描述中可以看出,面向对象的编程中,类的创建是沿着树形的结构发展起来的。正是通过继承的机制,实现了我们编写的代码的重用,不仅节省了重复编码的时间,而且可以逐渐地完善我们的类,直到创建出满足我们需要的各种类。

2)封装性:对对象最基本的理解是把数据和代码组合在同一个结构中,这就是对象的封装性。将对象的数据域封闭在对象的内部,使得外部程序必须而且只能使用正确的方法才能对要读写的数据域进行访问。封装性意味着数据和代码一起出现在同一结构中,如果需要的话,可以在数据周围砌上“围墙”,只有有用的对象类的方法才能在“围墙”上打开缺口。

3)多态性:多态性是在对象体系中把设想和现实分开的手段意味着几个不同的对象具有相同名字的方法(函数或事件),但每个对象为该方法提供的参数和实现过程都是可能不同。

如果说继承性是系统的布局手段,多态性就是其功能实现的方法。多态性意味着某种概括的动作可以由特定的方式来实现,这取决于执行该动作的对象。多态性允许以类似的方式处理体系中类似的对象。根据特定的任务,一个应用程序被分解成许多对象,多态性把高级设计处理的设想如新对象的创建、对象在屏幕上的重显、程序运行的其它抽象描述等,留给知道该如何完美地处理它们的对象去实现。

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